Новости
Легенда
Устав
Состав
Дипломатия
Друзья клана
Черный список
Кодекс чести
Вступление
Фотогалерея
Форум

Регистрация
Алтарь Крови
Бонусы комплектов
Бонусы модификаторов
Гравировка
Комната знахаря
Приёмы
Ранги паладинов
Ранги тарманов
Склонности
Словарь БыКашника
Таблица опыта
Услуги алхимиков
Выходим замуж в БК
Куда уходят паладины...
Советы торговца. Часть 1
Записки Лишенной Тени. Ч.1
О характере зверей
Соблазнить, увлечь...
Пособие по безопасности
Феномен золотого паладина
Летопись клана Восставших
Травм пункт
Найм. Зарабатывай силой
Сегодня день рождения в реале отмечает NRM. Поздравления, пустышки и памперсы - в приват:)
О характере зверей

Совсем недавно Администрация Бойцовского Клуба построила в capital Столице зоомагазин и ввела в игру братьев наших меньших — зверей, спутников и друзей бойца. Уже многие ощутили прелесть обладания Котами и Совами, получив за счет них возможность уклоняться от противника или же нанести в сложный момент мощнейший критический удар, при этом получая от своего любимца несомненную помощь в бою (чем старше по уровню зверь, тем ощутимее помощь). Маги начали активно использовать Светляков, начав за их счет наносить все более ощутимый магический урон врагам.

По слухам, в ближайшем будущем грядет появление Коней, которые будут давать игрокам, ими владеющими, Силу и мощь урона, наносимого бойцами-танками, возрастет неимоверно. Возможно, по тем же слухам, появление и животного, которое усилит Выносливость персонажа. Смело можно предположить, что им будет Собака (если есть Кот, то куда нам без верных псов?)

Еда, используемая для прокорма животных, копирует их лакомства в реальности, или же, наоборот, совершенно фантастична, как для Светляков. В сущности, как было неоднократно отмечено в новостных лентах кланов, мы имеем дело с новым видом игрушки-тамагочи, на сей раз появившейся в мире Бойцовского Клуба.

Но есть явный повод задуматься, а не привнесет ли Администрация в игру с животными их особенности и характер? И не пожалеют ли пользователи, что истратили столько средств и времени на прокорм и прокачивание до высоких уровней своего любимца?

Возьмем для начала http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_cat.gif Кота.

В реальном мире этот хищник — дружелюбное, но очень капризное животное. Какие же его особенности поведения?

1.Оно свободолюбиво до жути, иные особи убегают на волю даже от любимых хозяев, которые в них души не чают, которые кормят их все время лучшей едой.

2.Кот спит восемнадцать часов в сутки, а наиболее активны кошки в ночное время,когда инстинкт гонит их на охоту.

3.Кот любит хозяина, это несомненно, но никогда не позволит себе приказывать (если он что и выполнил, то только потому, что сам этого захотел в тот момент, просто желания зверя и хозяина на редкость совпали).

4.Кот способен оправляться в специально отведенных для этого местах, но если за что-то обидится на хозяина, то с удовольствием пренебрежет лотком и «осчастливит» хозяев замечательными лужами и кучками по всему дому.

5.Весной, особенно в марте, коты и кошки начинают сходить с ума и могут не только надоесть хозяевам своими бесконечными воплями и попытками убежать на улицу в любое время суток и в любую погоду, но могут и сами серьезно поранить или даже покусать хозяина.

А теперь посмотрим, что может случиться в игре с вашим http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_cat.gifКотиком, если эти особенности, благодаря коварству программистов Бойцовского Клуба, вдруг проявят себя во всей красе.

1.Совершенно неожиданно Вы обнаружите, что старательно выкормленный Вами кот… бесследно исчез. Нет, не из игры. Просто ушел от Вас. Без объяснения причин, как и любой его реальный собрат…

2.Входя в бой, надеясь на помощь любимца и прибавленные им к Вашим статы, вы с изумлением обнаружите, что Ваш зверь не передал Вам Ловкость и не вмешался в поединок! И придется Вам самому драться против соперника и его, к примеру, Светляка. А ночью вдруг он передаст Вам больше статов, чем положено по его уровню, и силы его возрастут.

3.Уже в бою, со своей Кисой, Вы вдруг увидите: «Барсик (зверь персонажа такого-то) гордо мяукнул и вышел из боя». Опять же, придется дальше воевать без его помощи, хотя опыт (если зверь ниже Вашего уровня) у вас будет поделен на двоих, как и запрограммировано.

4.Неожиданно Вы обнаружите, что не можете передвигаться по Клубу. С изумлением посмотрев в рюкзак, Вы обнаружите, что он где-то единиц на сто заполнен отходами кошачьей жизнедеятельности, где-то по единице массы за «кучку». И придется Вам долго и упорно, особенно, если Вы используете модем, очищать рюкзачок, выкидывая из него эти «предметы». А кнопочка «очистить от хлама» в этом случае может и не сработать, это уже будет зависеть от фантазии программистов Клуба. Ведь кошачий кал в реальном мире очень липкий, почему бы ему не быть таким и в виртуальной реальности? Вот и придется «по штучке избавляться от кучки».

5.Весной, в марте, Вы, заходя в Клуб, вдруг окажетесь в бою против своего же любимца!Хорошо, если он слабый, не прокачанный до старших уровней и Вы в полном вооружении. А если он Вашего уровня, если Вы не оделись, не выпили эликсиры, у Вас пристрастия к «микстурам» от урона и к статовым зельям? Мало Вам не покажется!


Теперь возьмем http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_owl.gifСов.

Эта птица считается одной из самых мудрых (хотя до ворона ей в этом плане далеко). Она — непревзойденная ночная охотница, от нее нет спасения ни насекомым, ни грызунам, ни даже мелким хищникам. Но у нее есть и минусы. Ведь ее сложно содержать даже в зоопарке, а, живя в доме хозяина, она зачастую погибает, даже при правильном питании ее тяжело содержать (при неправильном она погибнет). Многие люди поняли это, когда завели себе сов после просмотра первого фильма о Гарри Поттере. Зоопарки до сих пор пополняются этими несчастными птицами…

Что же ждать от Совы в реальном мире?

1.Да, она непревзойденная охотница. Но в ночное время. Днем сова почти не видит своими огромными глазами и практически беспомощна, если не укроется. Известный исследователь животного мира Джеральд Даррелл днем ловил сов в их гнездах голыми руками. И только когда он их касался, они оказывали сопротивление. В повести «Моя семья и другие звери» он подробно описал такую «охоту».

2.Птица почти не живет в комнатных условиях и может умереть, даже если за ней правильно ухаживать, но не создать условий зоопарка.

3.Сова, как и Кот, много спит. И, уже совершенно точно, днем.

4.Как и любая птица, может «капнуть» и на хозяина, и на его вещи в любой момент. Мыть вещи после этого придется долго, а хозяину надо ванну принимать. С ароматизаторами.

Что же может произойти с http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_owl.gif Совой в Бойцовском Клубе?

1.Днем, когда Вы входите в бой, надеясь на Интуицию Совы, Вы вдруг обнаружите, что Ваша интуиция, вдруг упала на число, соответствующее уровню Вашей пичуги! И что мощность критического удара вдруг резко снизилась. Тут-то Вас и добьют уворотчики из команды противника. Возможно, что вдруг все Ваши параметры вернутся и увеличатся, когда по Сове в первый раз попадут. А если до смерти хозяина она даже не соизволит нанести удар своим мощным клювом и получить ответный от противника? Вам придется очень туго!

2.Вы будете кормить Вашу птичку, но вдруг, после очередного приема пищи, вы ее не обнаружите. Умерла. Просто испарилась. И все средства, затраченные на ее прокорм и содержания, вылетят в трубу. Не выдержала птичка клетки — что тут говорить…

3.По аналогии с котом — днем Вы не обнаружите Вашей Совы в боях, придется надеяться только на свои силы.

4.А, однажды, Вы обнаружите, что, совершенно без повода, Ваша птичка «капнула» на Ваше оружие и доспехи. Естественно, они немного «испачкаются» — на пару единиц износа вооружения. Хорошо, если отделаетесь банальным ремонтом. А если вещи уже изрядно попорчены и они просто пропадут из Вашего рюкзака?


Теперь к вопросу о http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_wisp.gifСветляках.

Конечно, в реальном мире им нет аналога. Но пофантазировать счет проявлений их характера в игре можно. Почему бы и нет, если связать их возможное поведение с движением звезд и планет?

1.Например, вдруг Вы, маг, начиная бой и надеясь на Светляка, не обнаружите его в этом бою. Долго будут все ломать голову, почему это произошло. И не догадаются взглянуть в гороскоп и посмотреть, что сегодня, оказывается, на небо взошло созвездие Водолея. А Вы используете Стихию Огня, вот и созвездие таким образом «погасило» энергию этой стихии за счет устранения Светляка из поединка. То же самое с магами, использующими силу других Стихий. Приходит время зодиакального созвездия со знаком Земли — Светляк не появляется в боях воздушного мага. И так далее.

2.Наоборот, если Вы, используя силу Воздуха, начнете бой, когда настанет время Воздушного созвездия (например, Весов),
Светляк вдруг передаст Вам такое количество Силы Стихий, что соперники и не успеют оглянуться, как будут повержены Вашими заклинаниями.

3.Однажды Вы не обнаружите возле себя Вашего Светляка. Почему же? Долго Вы будете думать, от чего это произошло, долго будете горевать, но ни за что не догадаетесь, что он просто погас. Без всякого повода. Ведь то, что горит, рано или поздно всегда погаснет, если это не Неопалимая Купина, конечно же. Да и реальным насекомым-светлячкам свойственно недолго жить. Кто может сейчас сказать, сколько отпущено Вашему Светляку?..

4.Ни с того, ни с сего Вы обнаружите, что Ваш рюкзак стал вмещать гораздо меньше вещей, чем было до этого момента. Лезете в него и видите, что
вещи, которые там лежат (не надетые на Вас) серьезно повреждены (вплоть до потери нескольких единиц долговечности). А потом выясняете, что где-нибудь в разделе «Эликсиры» или «Заклинания» у Вас лежит совершенно непонятный предмет. Назовем его Кометой или Метеором. И пока Вы его не выкинете, он будет продолжать портить Ваши вещи, вплоть до их исчезновения из рюкзака. Притянул это небесное тело Ваш Светляк, ну вот такой он оказался магнитный для небесных тел…

Что же будет ждать тех, кто заведет себе будущих Коней или Собак (если такие на самом деле будут введены) или других зверей, которые будут призваны увеличивать Силу и Выносливость?

Подождем. Надеемся, что Выносливость будет повышать все-таки мирный зверь, например, та же Собака или Слон, а не какой-нибудь Тиранозавр или Акула. А что Силу нам будет поднимать Конь, а не Горилла или Инопланетянин-Чужой. Иначе страшно себе представить, что может быть с хозяевами, если Администрация введет их «особенности поведения» в игру Бойцовский Клуб!..

P.S. Как раз после написания статьи появилась новость о появлении в Бойцовском Клубе http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_demon.gifЧертей, повышающих Силу. Значит, мысли автора насчет Чужого были недалеки от истины...

Расписывать же особенности характера Черта даже страшновато. Немного представим себе, во что это может вылиться для бойцов. К примеру, в следующие «нововведения» — плевки раскаленной лавой в лицо хозяина на Хеллоуин и Шабаш, влекущие за собой неизлечимые травмы на сутки, отсутствие «питомца» в бою, когда в команде владельца http://img.combats.ru/i/items/summon_pet_demon.gifчертика сражается паладин, невозможность соратникам владельца ручного демона использовать магию Воды, Воздуха и Земли, только Огня (существо из Преисподней не выносит никакой другой стихии)…
И это далеко не все, что способно выкинуть это адское отродье.

Как бы оно в итоге в Хаос хозяина не увлекло...

Так что, дамы и господа, бойцы и волшебники, заводите зверей, но будьте бдительны — как бы Вам не пришлось потом пожалеть!

Все события, описанные в статье, являются пока что только рассуждениями автора и не проявили себя в игре. Это только пища для размышлений для тех, кто думает, что можно завести себе зверя и успокоиться, методично прокачивая его до старших уровней.

Все может измениться, а события в Бойцовском Клубе в последний месяц говорят о том, что изменения происходят совершенно неожиданно и там, где их совсем не ждешь!

Искренне Ваш,
Дарт Мол [8]


Автор: Дарт Мол
вы не авторизованы... зарегистрируйтесь или введите логин/пароль